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Etapa 2 "Parque temático"
Parque temático terminado sin luces
Parque temático terminado con luces
Fachada
Juego 1: Casa derry
Juego 2: Barcos chocones
Juego 3: Araña
Juego 4: It acuático
Juego 5: Rueda de la fortuna
Juego 6: Sillas voladoras
Ejercicio de modelación
Capturas de pantalla linterna
Capturas de pantalla tenedor
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Link de descarga tenedor
Capturas de pantalla tenedor
Link de descarga linterna
Link de descarga tenedor
Proyecto revista "Ilustradores Santo tomás"
Problemática
La ilustración se puede tanto en trabajos serios como en dibujos inocentes, pero en cada uno de ellos se puede ver un estilo propio, una forma de ver el mundo y plasmarla en una hoja de papel.
En muy pocas revistas se ve como le dan un espacio a los nuevos artistas o artistas emergentes. Mi idea es presentar los diferentes estilos, colores y formas de hacer los diferentes dibujos que llegan a su imaginación. Siempre hay que hacer nuevos diseños, proyectos, donde cada persona tiene que hacer un diseño único, pero estos no dejan expresar correctamente cual es el estilo propio.
Mostraré algunos de los dibujos de mis compañeros de 2do año.
Conceptos
Paciencia: Cada diseñador, ilustrador etc, debe tener una paciencia para poder llevar su creatividad y su forma de ver las cosas a una ilustración. Esta debe mostrar de forma correcta como piensa el dibujante.



Creatividad: Sin esta, no existirían dibujos, nuevas estructuras, nuevas tecnologías, etc. La creatividad lo es todo.




Esencia: La esencia del diseñador/Ilustrador, se puede ir revelando o más bien desarrollando a medida que pasa el tiempo. Esta misma esencia es la que los ilustradores muestran en sus obras o intentan mostrar.











Imágenes de referencia ( Cualquier medio)









Imágenes de referencia
Patricio Casanga


Pablo Veliz



Martina Aguilera



Ivonne Cabezas (Propias)



Paleta de color
Principalmente colores pasteles y llamativos, ya que los colores como el naranjo y el amarillo dan a entender algo nuevo y creativo.

Esta revista será innovadora, el solo hecho de que se este planificando una revista exclusivamente para los diseñadores/ Ilustradores emergentes, ayuda a que sean más reconocidos en el mundo laboral, además de mostrarle a las personas desentendidas del diseño como es el mismo, quienes son los próximos diseñadores que llegarán a la cima y como estos innovarán en el ámbito del diseño.
Propuesta número 1:
La tipografía que se utilizara en la primera propuesta sera: "Acumin Variable Concept"
Tendrá retículas de tipo Columnas, jerárquica, modular y simétrica.
En el contenido:
- Portada- Jerárquica
- plana 1- Módulos
- plana 2- Jerárquica
- plana 3- Simétrica
- plana 4- Simétrica
- plana 5- Jerárquica
- plana 6- Columnas
- plana 7- Jerárquica
Con estás retículas intento mostrar más en profundidad las imágenes y que éstas resalten en la revista, de una forma ordenada y estilizada.
Propuesta número 2:
La tipografía utilizada en la segunda propuesta es: "Ink Free"
Tendrá retículas de tipo manuscrita, asimétrica, jerárquica y modular.
En el contenido:
- Portada- Manuscrita
- plana 1- Jerárquico
- plana 2- Modular
- plana 3- Asimétrica
- plana 4- Asimétrica
- plana 5- Modular
- plana 6- Jerárquico
- Contraportada- Manuscrita
Con estas retículas intento mostrar el mismo contenido que en la primera propuesta pero de una forma más creativa, un poco desordenada pero sin llegar a ser desagradable, dando un ambiente más divertido y creativo.
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En las siguientes lineas se presentan las diferentes partes de la tipografía.
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La retícula es una herramienta muy útil que nos permite asegurar mayor equilibrio en nuestra composición al de momento de diseñar. Es un...
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